1. 下載中文字體匯入Unity
可以下載Google開源的 Noto Sans Traditional Chinese
2. 右鍵字體 -> Create Font
找到匯入的字體 -> TextMeshPro -> Font Asset
3. 打勾Multi Atlas Texture
打勾 “Multi Atlas Texture” 可以提高性能,優化資源使用,提高渲染效率。
在動態生成中文字是可以提供更好的支持。
4. 在TextMeshPro 放入字體
新增一個Text Mesh Pro的文字UI
在Font Asset拖入剛剛新增的字體。
這樣就可以動態生成中文字了。