技術 文章 如何在Text Mesh Pro使用中文字? 在Unity中要使用TextMeshPro中文字的時候會出現亂碼,每次要建字要輸入1萬多個中文字也很麻煩,本文將使用動態生成的方式建置TMP的中文字體。 Yapi2024 年 7 月 1 日
技術 文章 如何在Unity使用Stripe API進行付款? 如何使用Unity在遊戲之中結合Stripe的API進行金流付款和訂閱制的服務的教學流程。會使用到UnityWebRequest去呼叫Stripe 的API取得付款連結,和BuildShip進行快速的後端Json驗證。 Yapi2024 年 7 月 1 日
工具 文章 2024年 – 11個可商用的遊戲音效網站推薦 在2024年, 遊戲開發多更多選擇來獲取高質量的音效素材。 我收集了2024年可以商用的遊戲音效素材網站,您可以根據需求選擇免費或付費資源。無論您是獨立開發者還是大型工作室, 以下網站都能滿足您的遊戲音效需求。 Yapi2024 年 6 月 29 日
心得 文章 12週做完一年工作 如果每一天都能發揮自己最大的潛力 你的人生會有什麼變化? 你知道嗎? 阻礙個人獲得最佳表現的最大陷阱 其實就是 – 年度計劃 雖然這聽起來很奇怪 但是年度化思維,讓我們覺得時間還有很長。 我們缺乏一種急迫感… Yapi2024 年 6 月 27 日
技術 文章 Unity 上傳文件到 GCP Cloud Storage 如何透過Unity上傳文件, 圖片, 影片, 模型到GCP Cloud Storage, 並且取得存取網址。 Yapi2024 年 6 月 26 日